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  • 城堡战争命令随机?)
    2026-04-06
    1、p:可选种族R:随机种族D:竞赛模式M:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:G:单个种族由第一轮决定,然后留在整个种族R:新的种族决定每轮开始前,第三个字符是数字1-6之间要赢的回合数,以决定总胜利。比如:-pr3需要在种族选择的每场比赛中赢3场;-每局mr3镜像赛;-每局rr3随机赛; 2、以下是城堡战争最新版本1.14b的全部说明。不保证以下说明在其他版本中使用时不会有任何问题...
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